就算是法则等级的驱散技能,多半对其也没有什么效果。
要知道,虚空墓场可是大型存在,自身也没有什么要害,能够承受的伤害非常庞大。可是一般的神灵却没有这么大,根本就扛不住。
而且同命术产生的伤害,直接绕过各种防御,让他们的神力结晶储备都没用。
使用了这个技能,对付神灵到时候,将会直接将对方最大的依仗破除掉。
可以说只要使用得当,就算是一个虚空墓场拖死几个神灵都没有问题。可惜的是,同命术最多只能对同等级的人使用,超过自身实力的就没办法使用了。
这个不是大的等级,而是小的等级。
如果说下位神前期的虚空墓场,就只能对下位神前期的敌人使用,达到下位神中期的神灵,就可以无视掉这一招的影响了。
随着第一个虚空墓场的诞生,后面越来越多的虚空墓场逐渐孕育完毕。
对于这些虚空墓场,方杰也开始进行了解。基础技能方面都一样,但是因为本身特殊性,所以也能学习其他一些手段。
不过因为属于神孽兵种,所以其他的神术自己无法学习,能够学习的能力,基本上也就都是一些普通技能了,对于自身有补充作用,但也只是聊胜无于。
方杰还发现,使用不同材料融合的虚空墓场,自身也不一样。
最初一个,方杰使用都是传奇等级的亡灵融合的。如果使用大量的黄金等级亡灵生物进行融合,那么融合之后的战斗力和底蕴就会下降一些,但是个头会增加。
使用的黄金等级亡灵越多,这种反差就会越大。
而黄金等级以下的亡灵生物,是没有办法参与到这种融合当中来的。
方杰还使用了半神等级的亡灵进行过融合,半神等级的消耗就比较少了,只要几百个就行。方杰使用的都是那些抓捕回来的神兽,那些东西可不能算是自己的手下。
融合之后的虚空墓场,底蕴非常强大,个头却缩小到了百米以内。
不过那种虚空墓场,提升亡灵的极限达到了半神等级,同样战斗力也变得非常强。对付其他同等级虚空墓场,一个打两三个都能占据上风。
只是因为个头的原因,所以领地不可能建设的太大。
但这不是问题,因为虚空墓场能够吞噬尸骨,吞噬的越多,自身个头越大。
越是高等级的虚空墓场,诞生的时候自身个头就越小,可是他们能够吞噬的更多。也就是说成长到最后,他们的面积反而比一开始比较大的那些更大。
这就是自身底蕴的力量,能维持更大的体型和更大的规模。
不过一般情况下,方杰也不会让他们变得那么大。因为太过于臃肿会影响自身,到时候飞起来也缓慢,只能找地方进行安置了。
最后就是实战实验,方杰让各种手下前来,分别模仿各种情况和虚空墓场对战。
随着一次次的对战,方杰对于虚空墓场渐渐的了解加深了起来,明白了他们的战斗力。
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