630阅读网

630阅读网>沙漏游戏有哪些 > 关于创意说明(第1页)

关于创意说明(第1页)

今天在本书贴吧听说居然有个游戏和我创意相似,我必须表示我听都没听过那个游戏。

首先,我先说一下我为什么会有这个点子。我在书里第一章就说过,网游和竞技游戏的局限xing,网游对金钱和时间的大量需求,竞技游戏长时间的单调重复,这些就导致了未来游戏模式的产生。一种限时xing的,竞技xing的,又循环型的游戏,这就是《沙漏游戏》产生的最初想法。

时间以小时为单位,人数最初设定为500,这两个单词都是h开头,所以我才开始设置5h这个设定。我没有看过那个游戏的详细资料,但是我敢保证,我的书有更多新奇的创意,有趣的设定,这是我对自己想象力最自豪的一点保证。

本书除了游戏描写,还有我自身对于未来世界的一些想象。与其说是游戏小说,我觉得更像科幻文。内容方面,第一篇元素战士的背景设定,我就敢说这是抄袭的来的吗?从第一章开始,就有层出不穷的点子,这样的我还需要去抄别人的点子吗?请不要用抄袭这个字眼,作为一名工业设计师,我最讨厌的就是别人说我的作品是抄袭的。以上!;

请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。

相邻推荐:抗日之兵魂传说  武侠仙侠大兑换  末日超级游戏系统  玛法幻想曲  禁甲  末世之黑暗召唤师  官德  风流医圣  网游之全职跟班  超能建筑师  神仙会所  无名古卷  天龙大恶人  疯狂网络  逍遥侯传奇  梦魇城市  位面高手  苍云山捉鬼师  三国群雄争霸异界  房术  

已完结热门小说推荐

最新标签