鲜血符文:该单位恢复血量时,会获得一枚鲜血符文。
恢复血量时可以消耗一枚鲜血符文,使这次让友军恢复翻倍的hp。
......
吸血鬼血裔者,等级:5阶7级,属性:
攻击力:33点,防御力:9点,hp:90点,伤害:18~30点,占据格子:1格,速度:12点,Atb主动性:27点,特技:吸血鬼、血裔、格挡、剑术4.8x、吸血攻击1.2x、吸血再生、鲜血符文。
吸血攻击1.2x:若该单位已受伤,该单位攻击目标时,会恢复攻击造成伤害的120%hp。
剑术4.8x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为3连击。
3连击攻击后,有48%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
血裔:该单位是高阶吸血鬼贵族,可以对场上的血奴和低于自已等级的敌人使用『吸血再生』技能。
......
黑暗骑士,等级:6阶6级,属性:
攻击力:30点,防御力:18点,hp:240点,伤害:19~38点,占据格子:1x4格,速度:9点,Atb主动性:24点,特技:不死亡灵、枪术、骨架、灵魂之火、骑兵。
......
骨龙,等级:7阶5级,属性:
攻击力:100点,防御力:20点,hp:1200,伤害:100~300点,占据格子:6x6点,速度:12格,Atb主动性:27点,特技:巨龙种、龙威、飞行、死亡吐息。
死亡吐息:该单位的攻击视为附带死亡凝视的攻击,使这一次攻击时会额外对目标和及其4x4锥形范围内造成目标死亡击杀,数量为1~50。
对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。
......
鬼龙,等级:8阶7级,属性:
攻击力:200点,防御力:40点,hp:2400,伤害:200~400点,占据格子:6x6点,速度:15格,Atb主动性:30点,特技:巨龙种、龙威、飞行、衰老吐息、恶恨之源。
恶恨之源:该单位在场时,敌人士气-3,不叠加。
衰老吐息:该单位的攻击视为附带衰老的攻击,使这一次攻击时会额外对目标和及其9x9锥形范围内造成伤害,并使目标获得衰老状态,持续时间为永久。
衰老对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。
衰老状态下,移动速度、伤害、hp上限减半。
......
龙巫妖,等级:8阶12级,属性:
攻击力:150点,防御力:50点,hp:2700,伤害:300~500点,mp:1800,占据格子:9x9点,速度:18格,Atb主动性:27点,特技:不死亡灵、飞行、施法者、黑暗系法术、灵魂之火。
黑暗系法术:该单位可以在战斗时施放黑暗系魔法,『黑暗风暴』、『裂解射线』、『衰老吐息』、『死亡吐息』。
『黑暗风暴』:消耗45点mp,对目标及其十字格区域施放,造成2次150点魔法伤害。
『裂解射线』:消耗36点mp,对目标造成75点魔法属性伤害,并使目标防御力下降30点,持续5次行动,可以叠加。
『衰老吐息』:消耗120点mp,使下一次攻击视为附带衰老的攻击。
并且攻击时,会额外对目标和及其9x9锥形范围内,造成伤害,同时使目标获得衰老状态,持续时间为永久。
衰老对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。
衰老状态下,移动速度、伤害、hp上限减半。
『死亡吐息』:消耗150点mp,使下一次攻击视为附带死亡凝视的攻击,攻击时会额外对目标和及其4x4锥形范围内造成目标死亡击杀,数量为1~50。
对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。
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