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第237页(第1页)

因此出现10座对于黄昏镇来说已经是一个不能容忍的数字。听到领主的话,下面一干镇长,村长,会长连忙思索帮助领地快速提升繁荣和奇迹的办法。从技术方面讲,提升奇迹的方法概括的讲很简单大兴土木,只要能够建造出媲美万里长城,通天塔的建筑,奇迹的提升起码是两位数,繁荣相对复杂,玩家就决定从奇迹开始。这一次和往常不同,是黄昏镇直接投资,在周边地区的城镇,村庄营造建筑,比直接在新城中建造更方便,效果更好,关乎玩家的切身利益。讨论的十分热烈,玩家都想要获得大笔投资,好让自己的领地领先他人。(更的晚了)《网游之地下城主》正文:属地的繁荣(2)“田纳西要塞拟建造十层厚度的城墙,十米间隔的箭塔构筑密集防御地带,领地奇迹增加2点,主领地奇迹增加1点。”“裂谷村希望建造巨型矿井群落,总计布置10座,日产量25万单位,预算为34万黄金,23万木材,29万石料,增加领地奇迹3点,主领地奇迹1点。”“秘银镇想要在城镇中心街道开设一家连锁地下酒吧,计划招募200名黑暗精灵和血族担任应招职务,占地规模为一级酒店的三十倍,增加领地奇迹2点,繁荣2点,主领地奇迹1点,繁荣1点。”沈轩微微点头,发展特殊服务行业?真是个不错的主意。玩家的创造力显然要比他丰富,想到的快速提升奇迹的方法数不胜数。通过发展模拟器,系统会对玩家的建设提案做出评估,计算出总投资,时间花费,人工付出,建设效果等等数据,提供给玩家作为参考的标准。当前的局势是,在新城完成以后,领地的资源有大比例的剩余,大约有300万单位可以用来放在奇迹和繁荣方面的建设,成为了玩家的争抢对象。谁能够令领地的奇迹增长最多,谁给出的预算最少,谁的建设项目的未来前景最好,那么就可以得到投资。竞争是激烈的,可是和沈轩无关,黄昏镇会支持两到三个属地的建筑工程,在奇迹方面提升5点左右,最后还是有一部分需要在黄昏镇或者新城实施。不知道黄昏镇还有什么大的建筑项目呢?防御设施?不值得。现在铜墙铁壁的黄昏镇没必要继续加强抵御进攻地能力。陵墓?像古代帝王一般死后留下气势恢宏地陵墓。可是他走上了堕落之路,势必将永生不朽,而不会老死。神殿?当前建设神殿只能够建设沙洛克的,他的实力不足以强大,不足以影响诸位面的伟大存在,贸然挑战他们无疑是个愚蠢的主意。皇宫?要是想要享受酒肉池林的美妙生活。建设皇宫足够合适,可以在皇宫里为所欲为,做现实生活做不到地事情,估计是无数玩家梦寐以求的理想。沈轩想了许多,没有想到好的主意,他托着头坐着,过了十几分钟,谈论的声音轻了下来。玩家似乎得出了结果,三项提案摆在沈轩面前。:属地的繁荣(3)经过在场玩家的一致同意,在接下来的三周时间,黄昏镇将对其下的属地进行投资,用于完成三项重点建筑项目,三项项目配合法师塔的第五阶段,黄昏镇的整体奇迹会提升到40点,下面解决的是繁荣,繁荣和领地的商业密切相关,该怎么让黄昏镇在一个月以内提升到40点令许多玩家疑惑。纵观其他领地,该阶段的繁荣起码在33点,可是为什么以制造商业为主的黄昏镇只有30点呢,难道是没有掌握系统判定繁荣的规律?玩家在思索。没有人在想该怎么提升贸易额,因为事实显示黄昏镇的经济力量虽小却不容忽视,不应该只有30点的样子。玩家先做了个比较,诸天要塞的繁荣为34,哀戚要塞(cry主领地)的繁荣为36,泥沼城的繁荣为39,全比黄昏镇的要高。玩家接着调出领地的贸易资料,技术资料,城建资料,做了个横向对比,花费了半天居然得出了一个黄昏镇和周边地区明显不同的地方贸易顺差大,黄昏镇输出的货物远比黄昏镇进口的货物价值高几倍。

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