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诸世纪设定陆续更新(第1页)

游戏背景:

《诸世纪》,脑波接入,虚拟实景类游戏。

职业设定:

14个初始职业,选定不可变更。

初始人物见习,10级正式就职,0级可选两大分支。

更多职业分支,尚未开放。

职业分支可以通过完成专属任务变更。

元素使(冰霜、火焰)

术士(诅咒、恶灵)

阵法师(灵魂、结界)

骑士(圣辉、戒律)

使徒(律令、战争)

战士(防御、狂暴)

神师(光明、黑暗)

游侠(鹰眼、星芒)

剑客(流浪、死斗)

刺客(阴影、刀锋)

武者(格斗、铁壁)

召唤(梦魇、混沌)

吟游(幻术、秘法)

祭司(自然、蛮荒)

道具等级:灰色(劣质)、白色(普通)、绿色(优质)、蓝色(稀有)、紫色(强化)、粉色(传奇)、橙色(史诗)、金色(神话)、七彩(?)

自制装备系统

银色(传承可成长,未开放)

武器:法杖、权杖、魔法球、魔法书、魔杖、图腾、竖琴、法器、阵石。

军刺、匕首、拳头、指环、重剑、重斧、重锤、单手剑、长弓、手弩、火枪、单手锤、单手斧、单手矛、长柄武器、大型钝器、单手刀、单手戟、单手叉、单手钩。

特殊:投掷武器、手弩、短枪、手炮、魔杖。

装备:披风、头盔、护肩、胸甲、腰带、腿甲、靴子

头部颈部肩部躯干背部手腕腰部下肢双脚

丝绸布衣皮甲轻甲重甲

首饰:护腕、戒指、项链、饰品、坠饰、胸针、手镯、腕表

人物属性

基础面板

玩家id:常常开心

所属帝国:

职业:

等级:

基础属性:

生命值:

魔法值:

体质:(体质影响人物生命值、生命值回复速度)

力量:(力量影响人物物理攻击和负重)

敏捷:(敏捷影响人物动作速度和肌肉反射)

智力:(智力影响魔法攻击和魔法值)

精神:(精神影响法术急速和法力回复速度)

物理攻击:

魔法攻击:

攻击速度:

移动速度:

物理防御:

魔法防御:

法术急速:

法力回复:

生命回复:

暴击:

偏斜:

免伤:

闪避:

格挡(持盾专属):

招架:

负重:

进阶面板:未开放

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