如李子周所说,元素族的魔法其强度,配上元素塔的法术,是其他几个种族,前期无法比拟的。
即使是同样魔法高强度的地狱、学院、邪月、墓园,在面对元素族时,魔法战上还是打不过。
当然,元素族也有弱点,他们的兵种全部都是特化。
这导致他们很容易在战斗中,被敌人抓住弱点光速集火融化,6万兵力的火元素,很有可能一个冰环下来,因为元素反应,便消失了4万兵力。
之前,李子周在元素族战役版本那段时间,当时的他,为了打探情报,获得大家的实力。
便卧底参加了一场由墓园族玩家召集,由他们领导发起吗对元素族的“北伐”战役。
而那场战斗的结果,令李子周至今难忘,所以李子周很快想到这一点。
李子周记得很清楚,当时的“北伐”进攻方,除了像李子周这种“散修”。
其余的进攻主力,都是一个来自魔都的由墓园族玩家组成的一线公会。
而为了完成这次“北伐”任务,墓园族玩家他们,花费重金从其他游戏玩家手中,集齐了神器诅咒铠甲的零件打造图,并成功打造出了零件,还完成组装。
甚至这些人,还为此组织了一只由100多人组成的队伍,企图以此作为先锋打开守卫元素族的入口,拿下这次“北伐”战役胜利。
但是守卫这个入口的,是在英雄无敌3代拥有“FFF火墙女”称号的露娜英雄。
之前为了在操作上获得优势,当时这个一线公会的老板,还通过关系找来了国内3名星际争霸2的6300分以上、Apm常年在300~600、EApm在100~300内的职业高手负责操作。
Apm指的每分钟操作的次数,又称“手速”。
在过去,这一词多见于星际争霸和魔兽争霸系列游戏中,它在一定程度上反映了玩家的水平。
而在即时战略游戏中,每分钟操作数指的是每分钟操作指令数,这一般包括鼠标点击和键盘敲击。
通常,Apm是反映玩家水平的一个标准,但不是全部。
因为,Apm高意味着这个选手在游戏中非常清楚自己该做些什么,并且可以很快地做好。
高Apm通常还意味着良好的微操作——即在游戏中精心操控每一个单位使其作用达到最大化。
在职业即时战略游戏比赛中,对职业玩家Apm的要求十分苛刻。
特别是在《星际争霸》中,职业选手的Apm通常高达200-300甚至更高,是普通玩家的3倍左右。
而《魔兽争霸III》虽对Apm有着比较高的要求,但不及《星际争霸》苛刻。
同时这个词也引申至音乐游戏中,例如osu!,初音,太鼓和jubeat一类音游的各阶等级,也有Apm的操作层次。
越高的Apm需求,也就证明哪一首歌在音游中,反映了一定的难度。
另外由于音游的可操作性按键,与设定,并没有像战略游戏那样复杂,所以其Apm在例如初音激唱中,甚至要求到达400以上。
......
未完待续
第012章预告含泪打出GG
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