50、虚拟投资‐‐第一年不参与财富分配的消费投资。
51、ok时代‐‐人类社会全部实现数字化,人们靠输入与点击数字来完成职业行为的时代。
52、公共数字财富‐‐相当于现实社会里的税收,但公共数字财富只作为一种数字存在,公共数字财富的使用,必须进行全民公决。
53、标准压抑症‐‐人类有史以来,标准在发挥规范作用的同时,也抑制了人的创造欲望,甚至有着唯标准是从的心理,尤其是人类进入工业社会,这种心理更为突出。在非非国这个社会里,标准压抑症基本得到根除,靠数字统治一切。
54、快乐生产线‐‐消费品全部由消费者自行设计,导致消费品型状的千奇百怪,引人发笑,因而称快乐生产线,成为人们寻找快乐的景观。
55、财富创造的数字化过程‐‐所有财富的创造过程,都是数字的变化与传输过程,其结果是将物质财富转换为数字财富。
56、消费期权公式‐‐w=sb(104)(n-1)
w为n年后的投资回报
s为一次性消费的数字财富的总额
b为一次性从当次消费额中提取的投资额占当次消费总额的比例
n为从当次消费计算起经过的年数
非非国所有的财富创造与分配,全部按这个公式在网络上自动完成。
57、网络行为‐‐被网络延伸的人的行为。
58、旅游式教育‐‐网络让教育资源高度共享的同时,也让教育资源具有了很的流动性,教育场所也随之具有流动性。非非国的中学都设在交通工具上,形成了旅游式教育。
59、无政府准入‐‐非非国设立财富缔造邦,通过上网输入相关的要素,一旦要素齐全或者某些条件被满足,便被准入,财富缔造邦的设立便完成。
60、消费自然化时代‐‐人类在农业经济社会里,消费品直接取之于自然,没有多少加工的成份。
61、消费大众化时代‐‐工业化把人类推进到了消费大众化的时代,用标准化和规模化的生产方式来生产消费品,追赶消费潮流就是典型的消费大众化。
62、消费个性化时代‐‐在消费期权经济社会里,由于具备了个性化消费的条件,人们也产生了个性化消费的需求,追求自己购买的消费品独一无二。
63、有&ldo;邦&rdo;无&ldo;府&rdo;‐‐非非国完全告别了人类自古以来以空间为块的割据关系,随之告别了有&ldo;府&rdo;的时代,代之以不同的社会群体自然形成的&ldo;邦&rdo;。在非非国形成了由消费投资邦、财富缔造邦这两大类&ldo;邦&rdo;构成的社会,没有政府。
64、凝固式财富创造‐‐在非非国,被凝固的社会生活中的精彩瞬间,给消费者构建了长期的投资领域,类似于现代社会中的影视作品,但唯一的区别必须是现实的真实生活。
65、网络公决‐‐在非非国,国家所有的公共事项,无论大小轻重缓急,都由公民通过网络进行投票公决。
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